1: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
基本プレイ無料のバトルロイヤルゲームである「Apex Legends」は、
2月初めに配信された途端にゲームコミュニティ全体からとてつもない注目を集め、
配信からわずか72時間で1000万人以上のプレイヤーを獲得しました。
すでに多くの著名eスポーツチームがApex Legendsへの参戦を決めるなど、
最高のスタートダッシュを切ったといえるApex Legendsのプロモーションについて、
人気ゲーム配信者のNinja氏に対して100万ドル(約1億1000万円)もの報酬が支払われたと報じられています。
アメリカの大手ビデオゲーム会社であるエレクトロニック・アーツ(EA)は、新作ゲームのApex Legendsをプロモーションするために、
ゲーム配信プラットフォームであるTwitchで活躍するゲーム配信者に対してプロモーション料を払ったと報じられています。
ネット上のインフルエンサーを起用した宣伝は功を奏し、Apex Legendsは配信から1カ月で5000万人ものユーザーを獲得することに成功しました。
ゲーム配信者の中でも特に人気の高いNinja氏は、
ゲーム配信プラットフォームのTwitch上に1360万人、Twitterで400万人以上、Instagramで1320万人ものフォロワーを抱えており、
その宣伝効果は非常に大きいとみられています。
ロイターの情報筋は、「EAがNinja氏に対しておよそ100万ドルのプロモーション料を支払った」と伝えたとのこと。
EAとNinjaは契約の詳細についてコメントしませんでしたが、EAがテレビ広告などに注力する代わりに、
ネット上で大きな影響力を持つ配信者を宣伝に起用するというプロモーション戦略の変更を行ったのは確かなようです。
NinjaのほかにもShroud、CouRageといった著名なゲーム配信者がApex Legendsのリリース直後にプレイを行っており、
多くのネットユーザーにApex Legendsをアピールする結果となりました。
ゲームの宣伝で個人で1億円以上稼いだ人気ゲーム配信者が登場と報じられる
https://gigazine.net/news/20190314-ninja-earned-1m-apex-launch/
2月初めに配信された途端にゲームコミュニティ全体からとてつもない注目を集め、
配信からわずか72時間で1000万人以上のプレイヤーを獲得しました。
すでに多くの著名eスポーツチームがApex Legendsへの参戦を決めるなど、
最高のスタートダッシュを切ったといえるApex Legendsのプロモーションについて、
人気ゲーム配信者のNinja氏に対して100万ドル(約1億1000万円)もの報酬が支払われたと報じられています。
アメリカの大手ビデオゲーム会社であるエレクトロニック・アーツ(EA)は、新作ゲームのApex Legendsをプロモーションするために、
ゲーム配信プラットフォームであるTwitchで活躍するゲーム配信者に対してプロモーション料を払ったと報じられています。
ネット上のインフルエンサーを起用した宣伝は功を奏し、Apex Legendsは配信から1カ月で5000万人ものユーザーを獲得することに成功しました。
ゲーム配信者の中でも特に人気の高いNinja氏は、
ゲーム配信プラットフォームのTwitch上に1360万人、Twitterで400万人以上、Instagramで1320万人ものフォロワーを抱えており、
その宣伝効果は非常に大きいとみられています。
ロイターの情報筋は、「EAがNinja氏に対しておよそ100万ドルのプロモーション料を支払った」と伝えたとのこと。
EAとNinjaは契約の詳細についてコメントしませんでしたが、EAがテレビ広告などに注力する代わりに、
ネット上で大きな影響力を持つ配信者を宣伝に起用するというプロモーション戦略の変更を行ったのは確かなようです。
NinjaのほかにもShroud、CouRageといった著名なゲーム配信者がApex Legendsのリリース直後にプレイを行っており、
多くのネットユーザーにApex Legendsをアピールする結果となりました。
ゲームの宣伝で個人で1億円以上稼いだ人気ゲーム配信者が登場と報じられる
https://gigazine.net/news/20190314-ninja-earned-1m-apex-launch/
2: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
EAの株価はApex Legendsのリリースからわずか3日で16%、約40億ドル(約4400億円)も上昇するなど、
ゲーム配信者を起用した宣伝は大成功だったといえます。
EAのプロデューサーであるDrew McCoy氏は、
「ゲームに関心を持つ人なら、世界中のどこにいてもApex Legendsから逃れられない日を作りたいと考えていました」と語り、
世界各地にファンを持つゲーム配信者を通じて、全世界のゲーム愛好者に訴えかけることは当初からの目標だったとしています。
「ヨーロッパ、南アメリカ、北アメリカ、韓国、日本など世界のあらゆる場所に人気のゲーム配信者がいるため、
Apex Legendsを世界中にアピールすることができました」とMcCoy氏は述べました。
ゲーム配信者を起用した宣伝は大成功だったといえます。
EAのプロデューサーであるDrew McCoy氏は、
「ゲームに関心を持つ人なら、世界中のどこにいてもApex Legendsから逃れられない日を作りたいと考えていました」と語り、
世界各地にファンを持つゲーム配信者を通じて、全世界のゲーム愛好者に訴えかけることは当初からの目標だったとしています。
「ヨーロッパ、南アメリカ、北アメリカ、韓国、日本など世界のあらゆる場所に人気のゲーム配信者がいるため、
Apex Legendsを世界中にアピールすることができました」とMcCoy氏は述べました。
3: 名無しさん@涙目です。(京都府) [ニダ]
案件tuber多すぎ
4: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
Ninjaならしゃーない
34: 名無しさん@涙目です。(空) [CN]
>>4
これ
これ
5: 名無しさん@涙目です。(北海道) [HK]
ステマか
6: 名無しさん@涙目です。(庭) [US]
ninjaは「H1Z1 KoK」の頃からバトロワ系大好きだな
7: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [MY]
職場でめっちゃ流行ってるやつ
8: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [EG]
コイツらが神ゲー連呼するだけで一般人が神ゲーを俺はやってるんだと勘違いして流行になる
ゲームが本当に面白いかは自分で判断出来ない
ゲームが本当に面白いかは自分で判断出来ない
11: 名無しさん@涙目です。(SB-iPhone) [ヌコ]
>>8
テレビがネットに変わったたけだな
テレビがネットに変わったたけだな
18: 名無しさん@涙目です。(京都府) [ニダ]
>>8
プレイヤー数が多いゲームじゃないと盛り上がらない
特に日本ではPCゲームや対戦ゲームの人口が少ないので
期待タイトルのたびにみんな一斉に移住する
Apex始まってPUBGなんかもう誰もやってない
プレイヤー数が多いゲームじゃないと盛り上がらない
特に日本ではPCゲームや対戦ゲームの人口が少ないので
期待タイトルのたびにみんな一斉に移住する
Apex始まってPUBGなんかもう誰もやってない
9: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [JP]
フォーとナイトはオワコンなったの?
37: 名無しさん@涙目です。(空) [CN]
>>9
まだ人気だよ
PC版のPUBGは死んだ
まだ人気だよ
PC版のPUBGは死んだ
10: 名無しさん@涙目です。(栃木県) [ニダ]
ドン勝も下火になったのに、まだこの手のゲーム流行ってるの?
12: 名無しさん@涙目です。(チベット自治区) [US]
広告費やでー
13: 名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]
Ninjaはもうapexしてないけどね
フォートナイトに戻ってる
フォートナイトに戻ってる
33: 名無しさん@涙目です。(庭) [EU]
>>13
1ヶ月の契約だったんじゃね?
1ヶ月の契約だったんじゃね?
14: 名無しさん@涙目です。(庭) [RO]
ビデオゲームなのかコンピューターゲームなのか、どっちかにしろ
テレビゲームは和製英語って言ってたろ
正しいのは、どっちだよ
テレビゲームは和製英語って言ってたろ
正しいのは、どっちだよ
15: 名無しさん@涙目です。(中国地方) [US]
バトロワおもんない
16: 名無しさん@涙目です。(庭) [US]
また中国人と韓国人がチートしてダメにするんだろ知ってるからバトロワ系は買わないぞ
32: 名無しさん@涙目です。(茸) [CN]
>>16
ただやで
ただやで
17: 名無しさん@涙目です。(中部地方) [US]
実況なんて見てて何が面白いのか理解不能
字幕動画くらいならまだ許せるが
字幕動画くらいならまだ許せるが
19: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
正直、ゲームやる体力がない
20: 名無しさん@涙目です。(catv?) [SK]
バトロワの面白さがわからん
21: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [ニダ]
お前絶対こんなん飽きるだろって奴ですらapexやってる
22: 名無しさん@涙目です。(カナダ) [JP]
コイツのせいか
俺のアカウントにファンメール届きまくるのは…
俺のアカウントにファンメール届きまくるのは…
23: 名無しさん@涙目です。(庭) [US]
The Division2もどうせ中国人と韓国人チーターがダメにするから買わない
24: 名無しさん@涙目です。(四国地方) [US]
海外って1000万もフォロワーいんのかよ・・・
25: 名無しさん@涙目です。(島根県) [CN]
弟者かと思った
66: 名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
>>25
あれはつまらなすぎ
あれはつまらなすぎ
26: 名無しさん@涙目です。(島根県) [ニダ]
テレビで騙されるのがネットで、に切り替わっただけか
27: 名無しさん@涙目です。(catv?) [US]
宣伝費払うのって、別におかしくもなんでもないような
28: 名無しさん@涙目です。(兵庫県) [IN]
一生ゲームやり続けにゃならんのは不便やね
29: 名無しさん@涙目です。(愛知県) [ニダ]
日本人は収集型がベスト
対戦型は発狂しまくってゲームのネガキャンやりだすからあかん
対戦型は発狂しまくってゲームのネガキャンやりだすからあかん
30: 名無しさん@涙目です。(福島県) [ニダ]
バトルロイヤル連発にさすがの外人も食傷気味だぞ
31: 名無しさん@涙目です。(庭) [US]
テレビの有名人は居丈高だけど
ネットの有名人は謙虚だし
挨拶とか返してくれるからな
ネットの有名人は謙虚だし
挨拶とか返してくれるからな
35: 名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]
MGO2のSDMは面白かった
36: 名無しさん@涙目です。(茸) [RU]
他のバトロワの良いところを総取りして悪いところ排除したのがAPEXで
PUBGベースのバトロワは本当に息してない
でも無料ベースだからチーター数がハンパない
PUBGベースのバトロワは本当に息してない
でも無料ベースだからチーター数がハンパない
38: 名無しさん@涙目です。(庭) [ID]
ちなみにこいつが東方とか宣伝したらどうなっちゃうの?
39: 名無しさん@涙目です。(広西チワン族自治区) [US]
バトロアは面白いから流行ったんじゃなくてストレスフリーを目指した先にバトロアがあっただけ
育成なし、仲間なし、死亡後即離脱可能、離脱後即参戦可能
そりゃあバトロアが流行りますよって
育成なし、仲間なし、死亡後即離脱可能、離脱後即参戦可能
そりゃあバトロアが流行りますよって
40: 名無しさん@涙目です。(庭) [CN]
キヨは毎月872万円
41: 名無しさん@涙目です。(埼玉県) [CN]
ゲーノージンでもこんなに稼いでる奴少ないだろう
良い傾向
良い傾向
42: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [US]
金って何だろうな......
100円で一食賄える時代に宣伝一つで100万食か
100円で一食賄える時代に宣伝一つで100万食か
43: 名無しさん@涙目です。(秋田県) [CA]
忍者殺すべし
44: 名無しさん@涙目です。(福岡県) [ニダ]
チーター気にするならPS4でやればいいじゃん
45: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
景気いい話はいい
日本でもどんどん育ってほしい
日本でもどんどん育ってほしい
46: 名無しさん@涙目です。(庭) [NL]
東京サーバーは中国人チーターと業者で終わってるらしいなw
47: 名無しさん@涙目です。(熊本県) [JP]
俺の好きな新旧のゲーム紹介してくれる配信者が、レフトアライブを配信してしまったばっかりに、批判喰らいまくってて悲しい。
48: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [EU]
どうもみなさんおはこんばんにちは…
49: 名無しさん@涙目です。(家) [MX]
弟者って人は本家声の大塚明夫より稼いでそう
50: 名無しさん@涙目です。(家) [JP]
ヒカキンみたいな顔なら金持ってても楽しくない
51: 名無しさん@涙目です。(庭) [RU]
こういう収集してから戦う系って接敵までが長すぎるのでリズム悪い
なんで流行ってんだろう
集める部分が楽しいのか?
なんで流行ってんだろう
集める部分が楽しいのか?
57: 名無しさん@涙目です。(京都府) [ニダ]
>>51
そこが逆にメリハリあってうけてんじゃねぇかな
ずっとソロや野良でやってる奴は意味不明だが、
身内なら前半は雑談しながら後半は真剣にって感じで
従来のFPSや撃ち合いゲーと違う気軽さがある
そこが逆にメリハリあってうけてんじゃねぇかな
ずっとソロや野良でやってる奴は意味不明だが、
身内なら前半は雑談しながら後半は真剣にって感じで
従来のFPSや撃ち合いゲーと違う気軽さがある
69: 名無しさん@涙目です。(家) [US]
>>51
プレイヤースキルによる差を広がりにくくさせるとかどうとか
プレイヤースキルによる差を広がりにくくさせるとかどうとか
52: 名無しさん@涙目です。(東京都) [US]
FF11まだやってんの?
53: 名無しさん@涙目です。(catv?) [GB]
>>51
apexはそういう展開早いから受けてんだよ
apexはそういう展開早いから受けてんだよ
54: 名無しさん@涙目です。(奈良県) [HK]
ninja位まで有名になる為に
結構な額 つぎ込んでるんだろうからなあ
結構な額 つぎ込んでるんだろうからなあ
55: 名無しさん@涙目です。(神奈川県) [US]
どーもキヨでぇす
56: 名無しさん@涙目です。(家) [US]
これ制作現場心折れるんじゃね
58: 名無しさん@涙目です。(茸) [US]
何がNinjaだよ
俺なんか家から1歩も出ない文字通りの忍者だぞ
俺なんか家から1歩も出ない文字通りの忍者だぞ
59: 名無しさん@涙目です。(やわらか銀行) [US]
忍者て…弟者の偽物かと思ったわ
しかしおついちはいつになったら上手くなるのか
しかしおついちはいつになったら上手くなるのか
60: 名無しさん@涙目です。(福井県) [GB]
このゲームそんな人気あるんか
おれっちはBF5とAnthemやってる
おれっちはBF5とAnthemやってる
62: 名無しさん@涙目です。(茸) [US]
>>60
ANTHEM面白いよねストーリー以外
ANTHEM面白いよねストーリー以外
61: 名無しさん@涙目です。(庭) [US]
プレイヤーを馬鹿にした、宣伝料も払わない某企業の
タイトルは うんち宣伝されてる
タイトルは うんち宣伝されてる
63: 名無しさん@涙目です。(catv?) [DE]
にんじゃ死ってどなた?
64: 名無しさん@涙目です。(catv?) [CN]
別に今はそれが普通やで1億は多いけど
会社によっては数百万のを無料でとかあるし
会社によっては数百万のを無料でとかあるし
65: 名無しさん@涙目です。(dion軍) [GB]
ニンジャ○すべし!
67: 名無しさん@涙目です。(京都府) [US]
68: 名無しさん@涙目です。(家) [US]
ファミ通やメーカー公式より再生回数ある配信者は儲かるぞ